L'e-sport è un'attività durante la quale competi con altri giocatori… giocando ai giochi per computer. E può essere difficile da immaginare, ma i tornei di eSport hanno quasi la stessa atmosfera delle competizioni sportive tradizionali. Tuttavia, gli eSport sono ancora un argomento controverso con tanti sostenitori quanti avversari. Scopri di più su questa passione alla moda e in crescita!

Chi avrebbe mai pensato che i giochi per computer su Internet un giorno si sarebbero sviluppati su una scala così ampia? Gli investitori hanno visto uno straordinario potenziale nei giocatori di giochi per computer e ora i tornei di eSport sono organizzati in quasi tutto il mondo, guadagnando sempre più fan e sostenitori.

Tuttavia, questa passione virtuale è anche piuttosto controversa, poiché rafforza uno stile di vita sedentario e rende le persone dipendenti da tecnologie eccessivamente dannose.

L'e-sport è attualmente una delle attività più popolari, anche se è difficile definirla un'attività fisica tipica. Cosa c'entra l'esport con lo sport tradizionale e reale che da esso prende il nome? La risposta a questa domanda potrebbe sorprenderti!

E-sport - che cos'è?

L'e-sport riguarda la competizione che si svolge attraverso giochi per computer su vari argomenti. La rivalità tra i giocatori può svolgersi su due livelli: sotto forma di ricreazione e divertimento, e sotto forma di tornei in competizioni di gioco pro, dove i giocatori possono mettere alla prova la propria forza individualmente o in squadra.

E-sport - sviluppo dell'e-sport nel mondo

Lo sviluppo dell'e-sport nel mondo è connesso ai giochi online tra giocatori. Hanno guadagnato popolarità grazie a giochi come StarCraft, Counter-Strike, Quake, Warcraft II: Tides of Darkness e League of Legends. Il grande interesse per il gioco multiplayer di Quake ha portato alla creazione della Cyberathlete Professional League negli Stati Uniti nel 1997.

"Quake" è stato il primo gioco multiplayer con grafica 3D e chat per la comunicazione tra i giocatori.

Il gioco chiamato "Quake", che ha avviato e reso popolare il gioco multiplayer, non è altro che uno sparatutto in prima persona pubblicato nel 1996 da GT Interactive e creato dal team idSoftware. Il gioco è stato uno dei primi ad essere costruito sulla base di un motore grafico che mostra un'immagine tridimensionale. Inoltre, è stata aggiunta al gioco una console per automatizzare le impostazioni e le conversazioni con altri giocatori scrivendo testo nella chat.

E-sport in Polonia

Lo sviluppo dell'e-sport in Polonia coincide con i tempi in cui nel nostro paese si giocavano tornei come Quake e Counter-Strike. L'inizio dell'e-sport in Polonia è avvenuto alla fine degli anni '90. Fu allora che apparvero gli Internet cafè in Polonia, dove potevi permetterti di giocare su Internet. Nel 2001, in Polonia sono apparse informazioni sui World Cyber ​​Games, il più grande torneo di eSport. La finale dell'eliminazione si è svolta a Varsavia, il vincitore è volato a Seoul.

E-sport - tornei

I giochi di e-sport si svolgono in sale appositamente progettate con tribune preparate in modo che tutti i partecipanti abbiano il comfort di giocare. Gli spettatori possono seguire le azioni dei giocatori in diretta su schermi di grandi dimensioni. Attualmente, l'interesse per gli eSport è così grande che il numero di spettatori è paragonabile ad alcune competizioni negli sport reali. Un esempio è la League of Legends (LOL) World Cup, dove in alcuni momenti il ​​numero di spettatori superava i 100 milioni contemporaneamente.

I tornei di e-sport sono molto popolari. Grazie alle aziende che sono anche sponsor di questo tipo di eventi, il montepremi è a volte anche di diverse centinaia di migliaia di dollari.

Il primo grande torneo di eSport è stato il World Cyber ​​Games alias Cyber ​​​​Olympics, tenutosi nel 2000 a Seoul.

È stato guidato dall'International Cyber ​​​​Marketing della Corea del Sud in collaborazione con la famosa azienda Samsung con il governo sudcoreano. A questo torneo, i partecipanti hanno avuto l'opportunità di competere in quattro titoli di gioco: Quake III Arena, Fifa 2000, Age of Empires II e StarCraft: Brood War. I giocatori che hanno partecipato al torneo provenivano da paesi come: Cina, Hong Kong, Giappone, Corea del Sud, Canada, Messico, USA, Danimarca, Francia, Germania, Svezia, Gran Bretagna e Australia.

Attualmente i tornei di e-sport più popolari al mondo sono i World Cyber ​​Games (WCG) e l'Electronic Sports World Cup (ESWC).
I tornei di e-sport sono di grande interesse non solo ai giocatori, ma anche alle aziende, che vogliono promuovere e pubblicizzare il proprio brand. Grazie alle aziende che sono anche sponsor di questo tipo di eventi, il montepremi è a volte anche di diverse centinaia di migliaia di dollari.

Il montepremi storico più grande è stato di $ 25 milioni in The International 2022. Al momentooggi nel mondo vengono organizzati molti tornei di questo tipo.

E-sport: i giochi più popolari e le star dell'e-sport

I giochi di eSport più popolari non sono solo, come suggerisce il nome, giochi sportivi, ma anche giochi di strategia, corse e combattimenti. Tuttavia, quando si parla di giochi sportivi, il titolo più popolare è FIFA, in cui possiamo giocare sia con l'allenatore che con il calciatore. Altri popolari giochi di eSport sono i giochi MOBA e FPS.

Genere MOBA- in questa serie di giochi possiamo interpretare un personaggio specifico e spostarci in un mondo virtuale, dove combattiamo da soli o in gruppo. Miglioriamo il nostro personaggio raccogliendo vari oggetti. I titoli più popolari di questa serie sono Dota2, League of Legends o Heroes of the Storm.

FPS (sparatutto) . Questo genere di gioco non è altro che uno sparatutto in cui creiamo anche il nostro personaggio individuale, che possiamo migliorare acquistando armi, oggetti e armature aggiuntive. I giochi popolari di questo genere includono Counter-Strike (CS), Halo, Battlefield, Call of Duty.

Le star degli e-sport più popolari in Polonia sono, tra gli altri, Jarosław "Pasha" Jarząbowski, appartenente al gruppo Virtus.pro e Piotr "Izak" Skowyrski.

E-sport - rischi per la salute

L'e-sport non è uno sport tipico e ha poco a che fare con l'esercizio, ma non significa che i giocatori non si stanchino e non siano inclini al sovrallenamento!

Questo è stato recentemente studiato dal New York Institute of Technology College of Osteopathic Medicine. Le statistiche sui disturbi lamentati dai giocatori di e-sport includono: affaticamento degli occhi - 56%, dolore alla schiena e al collo - 42%, dolore al polso - 36%, dolore alla mano - 32%. Inoltre, lo studio ha rilevato che oltre il 40% degli e-atleti non fa esercizio, il che indebolisce ulteriormente il corpo e può causare lesioni.

Le lamentele più comuni sui giocatori di e-sport sono: affaticamento degli occhi - 56%, dolore alla schiena e al collo - 42%, dolore al polso - 36%.

Un' altra importante minaccia derivante da lunghe ore di gioco al computer è il sonno disturbato. I giocatori elettronici che trascorrono molto tempo davanti a schermi a LED sono esposti a una minore secrezione di melatonina, l'ormone del sonno, che potrebbe causare insonnia in futuro. Inoltre, giocare al computer per molte ore indebolisce la vista e può causare danni permanenti alla retina.

Le minacce di cui sopra non sono nulla in confronto a ciò che accade al nostro intero corpo stando seduti al computer per molte ore. Non solo una postura seduta scorretta viene perpetuata, ma anche in modo significativoil rischio di sviluppare il cosiddetto malattie della civiltà. Ciò può causare gravi disabilità fisiche, dolori articolari e ossei e contusioni quando si prova per la prima volta l'attività fisica. Inoltre, dopo molte ore passate davanti al computer, puoi sviluppare problemi al cuore, al sistema circolatorio, al sistema muscolare e al sistema nervoso.

Giocare per ore al computer indebolisce la vista e può causare danni permanenti alla retina.

L'e-sport può essere un hobby allettante, ma prenderne parte attiva non vale certamente l' alto rischio e le complicazioni per la salute che comporta. È più sicuro trattare i giochi per computer come una fuga occasionale dalla re altà, piuttosto che come un obiettivo chiave nella vita che rappresenta la maggior parte del tuo tempo. La vera attività fisica è un'avventura molto più impegnativa ed eccitante.

E-sport: cosa ha in comune l'e-sport con lo sport?

L'e-sport combina con lo sport l'acquisizione di abilità specifiche per diventare sempre migliori. Gli e-player devono mostrare riflessi e percettività superiori alla media. Inoltre, devono aver sviluppato competenze strategiche ed essere in grado di collaborare.

L'e-sport è in gran parte una passione in cui dobbiamo essere in grado di collaborare con altri giocatori e qui le regole del fair play sono obbligatorie. Gli e-player, proprio come gli atleti tradizionali, devono allenarsi e allenarsi costantemente per vincere. Alle competizioni di e-sport, proprio come durante le vere competizioni sportive, ci sono folle di fan che seguono dal vivo le lotte dei loro idoli e li acclamano con entusiasmo. Ai tornei di e-sport partecipano anche commentatori e specialisti come psicologi e fisioterapisti.

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